概要

『Dの食卓2』は、1999年12月23日にワープが開発・発売したドリームキャスト専用のサバイバルホラーRPGです。天才クリエイター・飯野賢治氏が監督とシナリオを務め、前作や『エネミー・ゼロ』に続く「ローラ三部作」の完結編として大きな注目を集めました。物語の舞台は2000年のクリスマス。飛行機事故によりカナダの極寒の雪山に不時着した記憶喪失の主人公ローラ・パートンが過酷なサバイバルに挑みます。謎の現象で次々と異形の怪物へと人間が変貌していく狂気の世界で、雪原からの脱出を目指します。飯野氏の先鋭的な作家性とメッセージ性が色濃く反映された、唯一無二の雰囲気を放つ意欲作です。

システムについて

本作のシステムは、美麗な3Dオープンフィールドの探索と、戦闘時の主観視点ガンシューティングが融合した独特の2面性を持ちます。建物外を移動中にランダムエンカウントが発生すると、敵を銃撃するリアルタイムバトルへと移行します。戦闘にはレベルや経験値の概念が存在し、キャラクターを成長させるRPG要素が取り入れられていました。また、過酷な雪山でのサバイバルを表現するため、戦闘以外にもフィールド上のウサギなどの野生動物を狩猟できるシステムを搭載。狩った動物の肉を食べることで、減少した体力を回復することが可能でした。建物内では一転して、建物の中はプリレンダ3DCGによる謎解きやギミック攻略を中心としたアドベンチャーが展開されます。ストーリーを進めると移動がスピードアップするスノーモービルが登場もします。

魅力について

本作最大の魅力は、ドリームキャストの性能を引き出した圧倒的なグラフィックと芸術性です。どこまでも続く美しい雪原の描写、ランダムに舞い散る無数の雪片、臨場感を高めるモーションブラーの効果などは、当時のゲーム界において最高峰のクオリティと絶賛されました。大塚明夫氏をはじめとする豪華声優陣による迫真の演技が物語の没入感をさらに高めています。ストーリー面でも、環境問題や心理学、哲学的なテーマを内包した独自の物語が展開され、プレイヤーに深い衝撃を与えました。3D探索(建物内はプリレンダ3D)とシューティングを組み合わせた先駆的なゲーム設計も含め、飯野氏の天才的なセンスが光る傑作です。

小ネタ

本作はゲーム内容が同じであるものの、異なるデザインのパッケージが3種類発売されました。開発当初は3DOの後継機「3DO M2」のキラータイトルとして発表されましたが、ハード自体の発売中止に伴い、ドリームキャスト用として一から作り直された経緯があります。また『リアルサウンド 〜風のリグレット〜』に同梱されたスペシャルセーブデータを使用して起動すると、幻のM2版オープニングムービーを鑑賞できるファン垂涎の仕掛けが用意されていました。また、本作に登場する「キンバリー」というキャラクターと同名の人物が、過去作の『エネミー・ゼロ』にも登場する点もシリーズ共通の小ネタです。

個人的な感想

独自的な世界観でありつつも、ボス戦では特にボスがよくしゃべります。ただ主人公のローラはあまりしゃべる印象がなかったりします。アクションが苦手な人でも遊びやすいようにRPG要素もあり、建物の中の探索はプリレンダで作られており実際のレンダリングムービーよりもきれいに処理されておりより驚いた記憶があります。 独自すぎる世界観がホラーの要素を醸し出しつつも最後の最後でよくわからない感じになってしまったのは残念でしたが独自的な世界観は今にも心に残っています。

おまけ漫画

ai漫画:ComfyUI-RMBG